Creezvosjeux ~ 2003


La programmation SDL



SDL est une librairie multimedia permettant de manipuler des graphismes, du son, et les manettes. De nombreuses librairies additionnelles étendent ses fonctionnalités au réseau, aux polices de caractères...

L'avantage de SDL est au moins double: c'est multiplateforme (portable sur Windows, Linux ...) et simple à utiliser. Du point de vue graphique, SDL dispose par exemple de nombreuses fonctions 2D très sympathiques, la 3D sous SDL se fait via OpenGL.

Pour apprendre SDL, je vous conseille de lire la documentation et de regarder les nombreux exemples fournis avec la librairie ou ceux disponibles ici même.

Je vous ai spécialement préparé une collection simple d'exemples qui vous initieront aux graphismes 2D sous SDL:

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