C'est un programme très complexe qui fait du rendu précaluclé
d'une scène 3D de A à Z (tout est en software) sans utiliser
d'API particulière (OpenGL est seulement utilisé pour afficher
le buffer à l'écran). Lisez le rapport (en Anglais, sorry!),
si vous souhaitez en apprendre plus sur la théorie des graphismes
3D. |
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