Creezvosjeux ~ 2003


Pipeline 3D

 

C'est un programme très complexe qui fait du rendu précaluclé d'une scène 3D de A à Z (tout est en software) sans utiliser d'API particulière (OpenGL est seulement utilisé pour afficher le buffer à l'écran). Lisez le rapport (en Anglais, sorry!), si vous souhaitez en apprendre plus sur la théorie des graphismes 3D.

 

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